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文旅跨界融合的新玩法

我要發布     發布日期:2023-09-06 10:40:39  來源:網絡
核心提示:文旅項目,正可借勢新娛樂休閑興起的紅利,用跨界的方式快速嫁接,改變固有“門票經濟“思維,基于不同圈層文化所反映的消費訴求,以消費者需求為出發點,塑造差異化的文旅內容,培育品牌傳播熱點。

  文旅項目,正可借勢新娛樂休閑興起的紅利,用跨界的方式快速嫁接,改變固有“門票經濟“思維,基于不同圈層文化所反映的消費訴求,以消費者需求為出發點,塑造差異化的文旅內容,培育品牌傳播熱點。


  景區,是空間載體;內容,是造血機器。空間不易變,而內容可長新。文旅商項目,亟需用新玩法,來創發與時俱進的體驗內容,找到新的財富密碼。“跨界”,就是一條捷徑。


  近年來,以Z世代為代表的新生代消費群體的強勢崛起,讓許多分眾圈層愛好逐步走入大眾視野、被大眾所種草,并帶動新興休閑娛樂產業的蓬勃發展。


  文旅商玩法如何跨界?為你介紹三種方式。


  1、文旅×劇本殺


  “劇本殺”在中國從萌芽到風靡也就是近兩年的事情,發展速度快得驚人。文旅景區在開發劇本殺項目時也享有天然優勢。劇本殺的主題可以從景區廣泛的歷史文化資源中提取,經過加工后可以成為上好的劇本題材。而景區廣闊、真實的空間可以讓玩家有更強的代入感。在沉浸式體驗與零售結合的過程中,亦實現了店鋪故事化、商品道具化、購物體驗游戲化、消費無感化,做到不知不覺中用內容引導游客消費。


  劇本殺市場的不斷蓬勃壯大,向著多元化的方向發展,同時在沉浸式文娛的浪潮下,“劇本殺+文旅”似乎是水到渠成的事情。


  (一)《今時今日安仁·樂境印象》大型公館實境體驗劇


  該戲劇以安仁古鎮里百年古建筑群落為表演場景,通過移步換景、裸眼3D、空間成像、激光矩陣、全息境像等方式,給慕名而來的觀眾們提供了沉浸式的體驗。而《今時今日安仁·樂境印象》(以下簡稱“樂境印象”)正是依托該戲劇IP打造的全新沉浸式戲劇游戲。這次,觀眾們不再止步于觀賞,更能親身參與到故事中來。



  安仁古鎮因其保存完好的民國時期老公館建筑群,得到眾多影視劇的青睞,成為了《偽裝者》《一雙繡花鞋》等電視劇的取景地。在《樂境印象》中,除了“劇本殺”的常規“打開方式”,最特別的就是游戲以安仁古鎮12000平米的優美民國古建筑群為基礎,運用了公館內部的多個小微博物館,打造出了20世紀30年代真實的生活場景。以“公館空間+公館故事+公館生活”三大核心,從“夜”到“日”實現產品升級。


  (二)四川崇州街子古鎮,一秒穿越武俠世界


  街子古鎮坐落于四川崇州,大部分房屋仍保留著明清時期的風格。古鎮內部的味江景區,被打造成了占地4萬平方米的武俠小鎮,鎮內有客棧山莊,也有酒坊、鏢局、茶鋪、衙門等。玩家在游戲中扮演“俠士”,按照劇情任務,接受古鎮居民的委托,換取“銀兩”及“丹藥”,獲得“武器”、“秘籍”等裝備。


  在玩家與小鎮NPC(非玩家角色)扮演的鐵匠、飯店掌柜、小鎮惡霸等各式角色同臺飆戲的過程中,好似穿越到了一個真正的武俠世界中。街子古鎮1:1復刻的實景主題,大量真人NPC陪玩,值得推理的故事情節,吸引眾多游客前來打卡體驗。


  總體來說,對于不知名的小眾景區而言,通過引入劇本殺的游戲模式,能夠擴大景區的目標客群,提升人流量以及網絡話題討論熱度。而對于一些較為成熟的景區來說,豐富的的沉浸式體驗玩法,有利于煥新景區印象,促進二次消費。



  2、文旅×魔術


  作為一門集視覺傳達、心理學、物理學、表演學等不同科學領域的的表演藝術,魔術在西方有著兩百多年的歷史,并享有廣泛的群眾基礎。在中國,魔術仍是一個小眾領域。


  魔術的小眾讓它帶有一種不為他人所知的“神秘面紗“,通過魔術+文旅”的深度融合,能夠為游客帶來意料之外的驚喜體驗與新奇感受,這也是魔術與其他藝術最大的區別。


 ?。ㄒ唬┢婊蒙?,花樣魔術撬動文旅大市場


  魔術通過多元化內容與形式的創新,與文旅景區吃、住、行、游、購、娛等產業融合,達到服務旅游目的地或是綜合體的目的。這里的多元化融合,主要表現在兩個層面:


  第一是內容與場景的融合,奇幻森林通過在溫泉公園里面融入了魔術沉浸演藝、魔術商店、魔術大課堂、魔術主題餐飲、魔術酒吧等,讓鲅魚灣魔法溫泉樂園項目從當地113家溫泉當中脫穎而出,變成了當地最受歡迎的親子旅游目的地。通過“魔術+溫泉”的融合形式,實現了文化藝術對傳統溫泉行業的賦能。


  第二是魔術呈現形式的多元化融合,通過與演藝、研學、培訓、道具零售、創意營銷、酒水消費、藝術展陳等形式疊加融合,景區呈現形式實現了從單一到多元化發展,隨之而來是收入的多元融合。


  鲅魚灣魔法溫泉公園是國內首個魔術主題溫泉綜合體,在游玩過程中,消費者將獲得獨一無二的全流程魔法體驗。據了解,該項目在開業后的首個國慶假期中,創造了單日游客破5千的好成績,是魔術在水樂園場景下文旅融合的一大突破。



  3、文旅×電競


  隨著電子競技賽事體系成型以及產業鏈條的逐步完善,基于電競產品的游戲、動漫IP、賽事、商業合作、影視劇等均已形成強大的粉絲效應和傳播力。


  作為眾多年輕人倍加推崇的娛樂方式之一,將電競元素融入文旅業中,可以吸引數量龐大的電競群體參與互動、提升文旅活動的傳播熱度。


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  在第十六屆英雄聯盟城市英雄爭霸賽總決賽中,賽事方攜手陜旅集團,以英雄聯盟季前賽雙龍“??怂箍萍箭垺焙汀盁捊鹂萍箭垺睘橹黝},將西安特色文化與城邦特點完美融合,在西安市未央區四海唐人街創新打造新文旅場景——英雄聯盟雙城坊主題街區。


  街區內涵蓋七個互動點位,現場玩家能夠贏取主題獎品、參與NPC互動、非遺創作等活動。除此之外,現場還有專業的Coser團隊帶來沉浸式的cosplay表演,金克斯、薩勒芬妮等英雄聯盟里的角色出現,讓玩家一飽眼福。


  集開放街區、購物中心、地鐵潮鋪、精品酒店、高端商務寫字樓為一體的四海唐人街,不僅讓玩家能夠參與英雄聯盟雙城坊主題街區的活動,同時欣賞到五大經典建筑藝術風格。


  此次騰訊互娛與陜西旅游集團在“電競+文旅”跨界之路上的創新探索,不僅展現了西安作為新旅游城市的場景化建設,吸引更多的游客和電競愛好者來到西安。


  還掀起了以千萬級核心粉絲群為支撐的打卡消費熱潮,實現了電競愛好者線上觀賽+線下聚合,助力陜西在城市名片打造和煥新上更近一步。


  從本質上說,以上業態并非文旅內部自發生長的業態。但正是通過不同基因的碰撞、跨界、混血,起到了賦能文旅行業發展、拓寬目標客群市場的作用。


  文旅行業的創新不一定要“無中生有”,文旅商項目經營者需要開放平臺,時時關注新消費休閑熱點趨勢,找到項目自身文化根源與新興休閑方式的有機融合機會點,與合作方探討新的共贏分潤模式,為項目注入更多靈感和生命力。


 
標簽: 文旅項目

本文標題: 文旅跨界融合的新玩法

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